Skip to content

Hej 😉

Projektuję doświadczenia, które zaczęły się od światów 3D

Nazywam się Tomasz Kordas.
   Moja droga zawodowa zaczęła się od tworzenia środowisk 3D do gier, gdzie kluczowe były optymalizacja, praca ze światłem, kompozycja oraz budowanie immersyjnych przestrzeni. Praca nad grami nauczyła mnie myślenia o projekcie jako doświadczeniu użytkownika, a nie tylko statycznym obrazie.
   To doświadczenie naturalnie przekładam na fotorealistyczne wizualizacje architektoniczne. Projektując przestrzenie 3D, nie ograniczam się do odwzorowania dokumentacji.
  Skupiam się na realizmie, czytelności formy i klimacie miejsca — tak, aby odbiorca mógł „poczuć” przestrzeń jeszcze przed jej realizacją.
W moich pracach wykorzystuję zasady hierarchii wizualnej, rytmu i narracji, które sprawiają, że wizualizacja staje się skutecznym narzędziem komunikacji między architektem, deweloperem a klientem końcowym.